Catégorie : devinette

Le Keskecé

Par Françoise Boucher, les éditions Nathan, 112pages, couverture souple, dès 8 ans, 18,95$tx

keskecé couverture

Un livre bizarre et rigolo pour développer son imagination !

Mékeskecékecelivre ?L’enfant pose le cache page de droite et regarde le dessin page de gauche. Il doit deviner ce que le dessin (keskecé) représente en donnant libre cours à son imagination.

Quand il n’a plus d’idées, l’enfant retourne le cache et utilise le miroir, au verso, pour y lire la réponse, imprimée à l’envers dans le livre.

Il n’y a pas une bonne réponse mais celle que propose l’auteur est toujours déroutante, rigolote ou poétique !

Dans les dernières pages du livre, l’auteur donne à l’enfant des conseils pour concevoir ses propres keskecés.

Il y a plus de 50 keskecés dans le livre !

keskecé comment ça marche

keskecé exemple page

LA LÉGENDE DU WENDIGO

Le WENDIGO, la malfaisante créature au coeur de glace, a pris l’apparence d’un des scouts de votre patrouille. Chaque nuit, il se déplace pour enlever l’un des vôtres. Unissez vos forces, soyez observateur et concentrez-vous bien pour le repérer avant qu’il ne soit trop tard!

La légende du Wendigo est un jeu d’observation assymétrique dans lequel un joueur incarne le Wendigo et affronte tous les autres scouts.

6 ans et + / 2 à 6 joueurs / 10 minutes / 8$tx par semaine / 30$ dépôt

Pour apprendre les règles en moins de 2, voici un court vidéo explicatif du Scorpion Masqué:

 

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IMAGINE

Imagine boîte

Une seule limite : votre créativité !

60 cartes transparentes sont au service de votre imagination pour faire deviner aux autres joueurs l’une des énigmes (films, lieux, objets, personnages…). Superposez, assemblez et même animez les cartes ! Laissez-vous surprendre par vous-même et par les possibilités infinies du jeu !

12 ans et + / 2 joueurs et + / durée à votre choix / 8$tx par semaine / 40$ dépôt

Imagine exemples

Imagine disposition

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TIME’S UP FAMILY

Jeu de party par excellence, récipiendaire de l’As d’or du jeu de l’année à Cannes en 2006. C’est un jeu rythmé et dynamique qui se joue en 3 manches rapides.

8 ans et + / 4 à 12 joueurs / 30 minutes / 8$tx par semaine / 30$ dépôt

L’intérêt principal de ce jeu est que les manches successives font appel à des habilités différentes, et le défi demeure toujours aussi intéressant. Deux équipes s’affrontent, munie de 30 cartes-mots chacune.

Première manche: le donneur d’indice peut dire tout ce qu’il veut pour faire deviner un maximum de cartes avant que le sablier ne soit écoulé.

Deuxième manche: l’indice n’est plus constitué que d’un seul mot! Les membres de l’équipe doivent donc faire appel à leur mémoire. Après tout, ils ont vu les mots lors de la manche précédente.

Troisième manche: on ne peut plus parler. Seuls les mimes et bruitages sont permis.

Les points sont inscrits à chaque manche, et l’équipe qui en a marqué le plus au total a gagné!

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TABOO

taboo boîte

Désormais un classique des jeux de party, Taboo mise le tout sur les sous-entendu. Le but étant de faire deviner un maximum de mots à son équipe dans un laps de temps défini, mais en évitant de prononcer les mots interdits inscrits sur la carte. Vous croyez que c’est facile que de décrire le Carnaval si on ne peux prononcer les mots ceintures fléchées, duchesse, bonhomme, Rio et hiver? Le cerveau travaille très fort pour contourner ces obstacles, d’autant plus qu’il est pressé par les temps. Dans cette nouvelles version, un dé peut-être lancé, modifiant ainsi le mode de jeu à chaque tour, ce qui ajoute incontestablement du piquant et de la variété.

12 ans + / 4 joueurs et + / 30 minutes / 8$tx par semaine / 20$ dépôt

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BOÎTE À ÉNIGMES VAMPIRIQUES

Un coffret ludique et terrifiant pour devenir un chasseur de vampires hors-pair!

Un coffret boite à enigmes vampiriquesqui propose près de 80 énigmes et leurs réponses détaillées. Un voyage à travers l’histoire, la science, le hasard et les anecdotes pour apprendre, s’intéresser, découvrir… et coller sa famille et ses amis ! Cette boîte de jeu, destinée aux fans de Dracula et consorts, contient : 80 cartes proposant 80 énigmes vampiriques réparties sur 6 catégories ( » Logique « ,  » Observation « ,  » Chiffres « ,  » Mots « ,  » Rébus  » et  » Manipulation …

12 ans et + / 2 à 12 joueurs / 30 minutes (selon votre niveau de sang-froid!) / 5$tx par semaine / 20$ dépôt

boite à enigmesvamp2

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BLACK STORIES

black stories

50 énigmes sinistres à résoudre entre amis !
Black Stories est un jeu de société mêlant enquête et déduction. Posez des questions et essayez de résoudre 50 énigmes lugubres basées sur des histoires plus ou moins vécues!

14 ans et + / 2 à 25 joueurs! / 30 minutes ou …le temps que vous voulez / 5$tx par semaine / 20$ dépôt

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