Catégorie : Familial

CHICANE DANS LA CABANE

chicane dans cabane

Jeu de bluff et de déduction aux règles simples et aux parties très courtes. De sorte qu’on a envie de remettre ça encore et encore. Vraiment parfait pour toute la famille.

8 ans et + / 3 à 6 joueurs / 15 minutes / 5$tx par semaine / 20$ dépôt

Difficile de cohabiter dans la même maison, surtout quand tous les colocs sont des monstres, des martiens et autres créatures étranges! Quand deux d’entre elles se croisent dans une pièce, c’est la chicane! L’un des deux belligérants devra quitter la demeure.

Chaque joueur reçoit deux tuiles qui représentent ses deux monstres. Il doit les garder secrètes jusqu’à la fin de la partie. Plus nos personnages restent longtemps dans la cabane, plus le joueur collecte de points.

Lors d’un tour de jeu, le joueur n’a que deux options: déplacer un personnage (n’importe lequel, pas obligé d’être l’un de ceux qu’il a pigé) d’une pièce, ou alors régler un conflit,

chicane dans la cabane board

 

s’il y a deux personnages dans la même pièce (en retirant l’un des personnage du plateau de jeu). C’est aussi simple que ça! La partie se termine lorsqu’il ne reste plus qu’un personnage, tout seul dans la grande maison.

L’intérêt du jeu se situe dans la dimension bluff. Chaque joueur essaie de deviner quels sont les personnages des autres joueurs, pour pouvoir les éliminer plus vite. Alors il est avantageux d’être un peu comédien, ou poker face!

En passant, la revue Protégez-vous a donné la mention 6/6 à ce jeu dans l’édition 2013 de son Guide des jouets.

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CARCASSONNE

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Voici un jeu au mécanisme mêlant tactique et opportunisme (au hasard des tuiles pigées) qui a tout pour séduire les familles. Les parties sont assez courtes, avec un indéniable goût de « revenez-y »! Les règles sont d’une grande simplicité, ce qui en fait un jeu accessible à tous.

8 ans + / 2 à 5 joueurs / 30 à 45 minutes / 8$tx par semaine / 40$ dépôt

Retrouvez l’ambiance médiévale en partant à la conquête des terres et des châteaux du sud de la France. Arpentez chemins et champs pour asseoir votre puissance, bloquez vos adversaires et atteignez votre but: amasser le plus de points possibles!

À la manière d’un jeu de Domino, le plateau de jeu se construit peu à peu au gré des tuiles « paysage » pigées au hasard et judicieusement placées pour constituer des routes, des forteresses et des champs.

Tour de jeu: Après avoir pigé une tuile « paysage », le joueur l’annexe au plateau de jeu et choisit d’y placer un partisan, ou non. Les points sont comptabilisés lorsqu’une route ou une forteresse est achevée (ou une abbaye entourée) et appartiennent au joueur qui avait le plus de partisans sur cet élément. Le joueur récupère alors ses partisans et peut conquérir d’autres structures. Par contre, un décompte final (et souvent payant) est réalisé à la fin de la partie, avec les champs qui appartiennent aux partisans qui les occupent en plus grand nombre. Mais pour conquérir ces champs, il faut être patient. En effet, un partisan placé sur un champs est perdu pour le reste de la partie, jusqu’au décompte final.

Je jeu s’achève lorsque toutes les tuiles ont été posées. Le gagnant sera celui le plus avancé sur le plateau de score.

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BATTLE SHEEP

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Déployez votre troupeau de moutons pour occuper un maximum de pâturages et bloquer vos adversaires. Battle Sheep est un jeu de réflexion expliqué en quelques secondes et riche en choix tactiques.

7 ans et + / 2 à 4 joueurs / 15 minutes / 8$tx par semaine / 40$ dépôt

Divisez vos piles de moutons (les tuiles sont solides et d’un graphisme ludique et très joli) pour conquérir les pâturages. Ne perdez pas de temps à lire les règlements puisqu’ils sont d’une simplicité désarmante. C’est donc un jeu très simple, amusant et pourtant éminemment stratégique. Les plus petits apprendront vite comment contrer les plus grands qui, gageons-le, se laisseront facilement prendre au jeu!

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LES AVENTURIERS DU RAIL autour du monde

De Los Angeles à Sydney, de Mourmansk à Dar Es Salaam, Les Aventuriers du Rail – Autour du monde vous emmènent à la découverte du monde entier. Montez à bord et préparez-vous à un voyage inoubliable !

AventuriersDuRailAutourDuMonde

Alliant hasard et stratégie, cette nouvelle version du célèbre jeu ferroviaire permet maintenant de construire des voies maritimes! Les joueurs rassemblent des cartes de différents types (trains et bateaux) pour s’emparer des voies ferrées et maritimes sur un plateau double-face richement illustré représentant la carte du monde d’un côté et celle des Grands Lacs d’Amérique du Nord de l’autre. La série des Aventuriers du Rail passe à la vitesse supérieure avec ces deux nouveaux plateaux, qui conviendront aussi bien aux familles qu’aux vétérans du jeu. Mettez les voiles vers de nouveaux horizons !

10 ans et + / 2 à 5 joueurs / 1 à 2 heures / 20$tx par semaine / 120$ dépôt

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L’ÂGE DE PIERRE JUNIOR

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Dans ce jeu de gestion de ressources, les enfants doivent faire appel à leur mémoire et leur raisonnement logique pour ramasser tout le matériel qu’il leur faut pour construire trois huttes et passer la nuit au chaud.

5 ans et + / 2 à 4 joueurs / 15 minutes / 12$tx par semaine / 50$ dépôt

Le matériel de jeu est de toute beauté et très attrayant pour les enfants. Les composantes sont solides et les pièces à amasser sont en bois. Avant de jouer pour une première fois, les parents lisent avec les petits une histoire qui détaille le quotidien de Jono et Jada, deux enfants qui vivent à l’âge de pierre. En plus de placer le contexte du jeu, l’histoire donne toutes sortes d’informations sur les réalités de l’époque. Les parents aussi apprendront quelque chose. Gageons que vous ne saviez pas que les mammouths perdaient leur dents jusqu’à 6 fois dans leur vie!

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Les règles sont extrêmement simples et les enfants s’améliorent à chaque partie, développant ainsi leur sens de la planification.

Le magasine Protégez-vous le suggère dans son guide jeux et jouets 2018.

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